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标签: Javascript

理解Javascript的闭包

理解Javascript的闭包

感谢 Neo 投递本文 – 微博帐号:_锟_

前言:还是一篇入门文章。Javascript中有几个非常重要的语言特性——对象、原型继承、闭包。其中闭包对于那些使用传统静态语言C/C++的程序员来说是一个新的语言特性。本文将以例子入手来介绍Javascript闭包的语言特性,并结合一点ECMAScript语言规范来使读者可以更深入的理解闭包。

注:本文是入门文章,例子素材整理于网络,如果你是高手,欢迎针对文章提出技术性建议和意见。本文讨论的是Javascript,不想做语言对比,如果您对Javascript天生不适,请自行绕道。

什么是闭包

闭包是什么?闭包是Closure,这是静态语言所不具有的一个新特性。但是闭包也不是什么复杂到不可理解的东西,简而言之,闭包就是:

  • 闭包就是函数的局部变量集合,只是这些局部变量在函数返回后会继续存在。
  • 闭包就是就是函数的“堆栈”在函数返回后并不释放,我们也可以理解为这些函数堆栈并不在栈上分配而是在堆上分配
  • 当在一个函数内定义另外一个函数就会产生闭包

上面的第二定义是第一个补充说明,抽取第一个定义的主谓宾——闭包是函数的‘局部变量’集合。只是这个局部变量是可以在函数返回后被访问。(这个不是官方定义,但是这个定义应该更有利于你理解闭包)

做为局部变量都可以被函数内的代码访问,这个和静态语言是没有差别。闭包的差别在于局部变变量可以在函数执行结束后仍然被函数外的代码访问。这意味着函数必须返回一个指向闭包的“引用”,或将这个”引用”赋值给某个外部变量,才能保证闭包中局部变量被外部代码访问。当然包含这个引用的实体应该是一个对象,因为在Javascript中除了基本类型剩下的就都是对象了。可惜的是,ECMAScript并没有提供相关的成员和方法来访问闭包中的局部变量。但是在ECMAScript中,函数对象中定义的内部函数(inner function)是可以直接访问外部函数的局部变量,通过这种机制,我们就可以以如下的方式完成对闭包的访问了。

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再谈javascript面向对象编程

再谈javascript面向对象编程

前言:虽有宝酷《Javascript 面向对象编程》珠玉在前,但是我还是忍不住再画蛇添足的补上一篇文章,主要是因为javascript这门语言魅力。另外这篇文章是一篇入门文章,我也是才开始学习Javascript,有一点心得,才想写一篇这样文章,文章中难免有错误的地方,还请各位不吝吐槽指正

吐槽Javascript

初次接触Javascript,这门语言的确会让很多正规军感到诸多的不适,这种不适来自于Javascript的语法的简练和不严谨,这种不适也来自Javascript这个悲催的名称,我在想网景公司的Javascript设计者在给他起名称那天一定是脑壳进水了,让Javascript这么多年来受了这么多不白之冤,人们都认为他是Java的附属物,一个WEB玩具语言。因此才会有些人会对Javascript不屑,认为Javascript不是一门真正的语言,但是这此他们真的错了。Javascript不仅是一门语言,是一门真真正正的语言,而且他还是一门里程碑式的语言,他独创多种新的编程模式原型继承,闭包(作者注:闭包不是JS首创,应该Scheme首创,prototypal inheritance 和 dynamic objects 是self语言首创,Javascript的首创并不精彩,谢谢网友的指正。),对后来的动态语言产生了巨大的影响。做为当今最流行的语言(没有之一),看看git上提交的最多的语言类型就能明白。随着HTML5的登场,浏览器将在个人电脑上将大显身手,完全有替换OS的趋势的时候,Javascript做为浏览器上的一门唯一真真的语言,如同C之于 unix/linux,java之于JVM,Cobol之于MainFrame,我们也需要来重新的认真地认识和审视这门语言。另外Javascript的正式名称是:ECMAScript,这个名字明显比Javascript帅太多了!

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Javascript 面向对象编程

Javascript 面向对象编程

Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正

另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

初探

我们知道Javascript中的变量定义基本如下:

var name = 'Chen Hao';;
var email = 'haoel(@)hotmail.com';
var website = 'https://sou-ip.com';

如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

var chenhao = {
    name :'Chen Hao',
    email : 'haoel(@)hotmail.com',
    website : 'https://sou-ip.com'
};

于是,我就可以这样访问:

//以成员的方式
chenhao.name;
chenhao.email;
chenhao.website;

//以hash map的方式
chenhao["name"];
chenhao["email"];
chenhao["website"];

关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:

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Web开发中需要了解的东西

Web开发中需要了解的东西

在StackExchange上有人问了这样一个问题:What should every programmer know about web development?(关于Web开发,什么是所有程序员需要知道的?)里面给出的答案非常不错,所以,我翻译转载过来。 顺便说一下,StackExchange真是非常好,大家可以对同一个答案做贡献和修订,看看这个问题的修订过程你就知道了——专业的问答网站应该怎么去做。这就是我在这篇文章中也说过真正的用户体验是什么样的

好了,下面是正文(我对原文做了一些批注,也许不对或有误导,请大家指正)

下面的这些东西可能对于大多数人并不陌生,但是可能会有些东西你以前并没有看过,或是没有完全搞懂,甚至都没有听说过。(宝酷注:我相信当你看完这个列表后,你会觉得对于我国的Web开发有点弱了,还是那句话,表面上的东西永远是肤浅的)

接口和用户体验

  • 小心浏览器的实现标准上的不一致,确信让你的网站能够适当地跨浏览器。至少,你的网站需要测试一下下面的浏览器:

最后,你可以使用一下这个工具 来看看你的网页在不同的浏览器下是怎么被显示出来的(宝酷注:这个工具就是以前本站介绍过的在不同浏览器和平台上检查你的网站的兼容性

  • 多考虑一下人们是怎么来访问你的网站而不是那些主流的浏览器:手机,读屏软件和搜索引擎,例如:一些Accessibility的东西: WAI 和  Section508, 移动设备开发:MobiForge.
  • 部署Staging:怎么部署网站的更新而不会影响用户的访问。 Ed Lucas的答案 可以让你了解一些(宝酷注:Ed说了一些如版本控制,自动化build,备份,回滚等机制)。
  • 千万不要直接给用户显示不友好的错误信息。
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一些文章资源和趣闻

一些文章资源和趣闻

下面是我这段时间来收集的一些有意思的东西。本站这样的文章还很多,如这个这个这个

Javascript Garden,这是学习Javascript最好的网站了。http://bonsaiden.github.com/JavaScript-Garden,这个文档由两具StackOverflow的人写成, Ivo Wetzel(Writing) 和 Zhang Yi Jiang (Design),表示敬意。

想看看Web开发有哪些技术吗?你得看看这个网站:http://stackparts.com/,他对目前几乎所有Web上用得到的技术都分了个类。下面是个抓图。

Mozilla的安全编程规范 https://wiki.mozilla.org/WebAppSec/Secure_Coding_Guidelines Downloads associated to Software development

PHP,Perl, Ruby, Python语法比较http://hyperpolyglot.org/scripting?utm_source

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API设计:用流畅接口构造内部DSL

API设计:用流畅接口构造内部DSL

感谢@weidagang (Todd)向宝酷投递本文。

程序设计语言的抽象机制包含了两个最基本的方面:一是语言关注的基本元素/语义;另一个是从基本元素/语义到复合元素/语义的构造规则。在C、C++、Java、C#、Python等通用语言中,语言的基本元素/语义往往离问题域较远,通过API库的形式进行层层抽象是降低问题难度最常用的方法。比如,在C语言中最常见的方式是提供函数库来封装复杂逻辑,方便外部调用。

不过普通的API设计方法存在一种天然的陷阱,那就是不管怎样封装,大过程虽然比小过程抽象层次更高,但本质上还是过程,受到过程语义的制约。也就是说,通过基本元素/语义构造更高级抽象元素/语义的时候,语言的构造规则很大程度上限制了抽象的维度,我们很难跳出这个维度去,甚至可能根本意识不到这个限制。而SQL、HTML、CSS、make等DSL(领域特定语言)的抽象维度是为特定领域量身定做的,从这些抽象角度看问题往往最为简单,所以DSL在解决其特定领域的问题时比通用程序设计语言更加方便。通常,SQL等非通用语言被称为外部DSL(External DSL);在通用语言中,我们其实也可以在一定程度上突破语言构造规则的抽象维度限制,定义内部DSL(Internal DSL)。

本文将介绍一种被称为流畅接口(Fluent Interface)的内部DSL设计方法。Wikipedia上Fluent Interface的定义是:

A fluent interface (as first coined by Eric Evans and Martin Fowler) is an implementation of an object oriented API that aims to provide for more readable code. A fluent interface is normally implemented by using method chaining to relay the instruction context of a subsequent call (but a fluent interface entails more than just method chaining).

下面将分4个部分来逐步说明流畅接口在构造内部DSL中的典型应用。

1. 基本语义抽象

如果要输出0..4这5个数,我们一般会首先想到类似这样的代码:

//Java
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
    system.out.println(i);
}

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对象的消息模型

对象的消息模型

[ ———— 感谢 Todd 同学 投递本文,原文链接 ———— ]

C++对象模型

话题从下面这段C++程序说起,你认为它可以顺利执行吗?

//C++
class A {
    public:
        void Hello(const std::string& name) {
           std::cout << "hello " << name;
         }
};
int main(int argc, char** argv)
{
    A* pa = NULL; //!!
    pa->Hello("world");
    return 0;
}

试试的确可以顺利运行输出hello world,奇怪吗?其实并不奇怪,根据C++对象模型,类的非虚方法并不会存在于对象内存布局中,实际上编译器是把Hello方法转化成了类似这样的全局函数:

void A_Hello_xxx(A * const this, const std::string& name) {
    std::cout << “hello “ << name;
}

对象指针其实是作为第一个参数被隐式传递的,pa->Hello(“world”)实际上是调用的A_Hello_xxx(pa, “world”),而恰好A_Hello_xxx内部没有使用pa,所以这段代码得以顺利运行。

对象的消息模型

如果是研究C++对象模型,上面的讨论可以到此为止,不过这里我想从另一个层面来继续探讨这个问题。OOP的先驱人物Alan Kay在总结Smalltalk的OO特征时强调:

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开源中最好的Web开发的资源

开源中最好的Web开发的资源

文章来源:Best “must know” open sources to build the new Web。个人感觉这个收集贴收集成相当的全。

学习HTML 5编程和设计

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在Web上运行Linux

在Web上运行Linux

一个叫Fabrice Bellard的程序员写了一段Javascript在Web浏览器中启动Linux(原网页,我把这个网页iframe在了下面),目前,你只能使用Firefox 4和Chrome 11运行这个Linux。这不是什么假的模仿Linux的东西,这是实实在在的运行一个Linux。这一举动还引起了很多很牛人的关注,包括Javascript的创建者Brendan Eich

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Web开发人员速查卡

Web开发人员速查卡

无论你是多牛的程序员,你都无法记住所有的东西。而很多时候,查找某些知识又比较费事。所以,网上有很多Cheat Sheets,翻译成小抄也好 ,速查卡也好,总之就是帮你节省 时间的。之前给大家介绍过Web设计的速查卡25个jQuery的编程小抄,还有程序员小抄大全,今天转一篇开发人员的速查卡,源文在这里。下面的文章我就不翻译了。

HTML Cheat Sheet

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