“第六感装置”的惊人潜力

“第六感装置”的惊人潜力

我们总是在于“现实生活”和“电脑的数字生活”中的差异,这两个世界难道不可以合并吗?美国MIT Media Lab(麻省理工学院媒体实验室)的天才学生普拉纳夫- (Prarnav Mistry),发明了一项结合实体世界和虚拟世界的科技,令人惊喜,感叹创造力的惊人。下面是视频。翻译还OK。

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PI小数点位数的新纪录

PI小数点位数的新纪录

PI小数点后的位数据个数据的纪录被刷新了,被一台PC机刷新的。新的纪录把PI的小点数后面的位数整到了近2.7万亿位,太BT了。下面的链接是本次经录的通告:

http://bellard.org/pi/pi2700e9/announce.html

这个通告宣称:

  • PI后的小数点位数被计算到了2,699,999,990,000位。
  • 为了保存计算结果,一共花了,1137GB的硬盘空间。
  • 本次计算使用了价值2000欧元左右的PC机,CPU是Core i7 CPU at 2.93 GHz ,内存6GB,5个1.5TB的希捷硬盘。
  • 操作系统使用的是Linux  64 bit Red Hat Fedora 10 distribution,7.5TB的硬盘被做成了RAID-0阵列,使用了ext4文件系统。
  • 整个计算时间花了131天(4个半月),其中,103天用于计算PI的二进制结果,13天用于验证二进制结果,花了12天把二进制转成十进制,最后花了3天再验证了转换。
  • 上一次的记录是2.577 万亿小数位,于2009年8月17日创造。其使用了超过百万欧元的超级计算机(Appro Xtreme-X3 Server)。

相关的技术细节请看这里:http://bellard.org/pi/pi2700e9/pipcrecord.pdf

我想了想,算这个玩意花了多少度电,产生了多少废气,太不环保了。呵呵。

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2010 = 1+2-(3-4-5)*6*7*8-9

2010 = 1+2-(3-4-5)*6*7*8-9

 这是一个数字游戏,使用123456789,并按照123456789的顺序,使用加减乘除以及括号,进行操作使其结果等于2010(原来的游戏是使其值为100,请看这里),那么会有多少种解法呢?下面是924种解法,其让我想起了“24点游戏”。

这里,如果让你写一段程序来生成所有的可能,你知道怎么写这段程序吗?

使用单个数

2010 = 1+2-(3-4-5)*6*7*8-9
2010 = 1-(2+(3-4-5)*6*7)*8+9
2010 = 1+2+(3+4*(5+6*7+8))*9
2010 = 1+2*(3*4*(5+6)-7)*8+9
2010 = 1*2*3*(4*(5*6+7*8)-9)
2010 = 1+2+(3+4*(5-6+7*8))*9
2010 = (1-2-3+4*(5/6+7*8))*9
2010 = (1+2+3*4)*(5-6+(7+8)*9)
2010 = 1+2+((3*(4+5)+6)*7-8)*9
2010 = (1+2+3)*(4*(5*6+7*8)-9)
2010 = 1+2+3*(4*(5+6)*(7+8)+9)
2010 = (1*2/3)*((4+5)*6*7*8-9)
2010 = (1-2-3)*((4+5)/6-7*8*9)
2010 = (1*2+(3-4*(5/6-7))*8)*9
2010 = 1*(2+(3-4*(5/6-7))*8)*9
2010 = (1+2*(3+4))*(5-6+(7+8)*9)

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程序命名的一些提示

程序命名的一些提示

选择一个正确的名字是编程中最重要的事。以前宝酷向大家推荐过两篇文章《编程命名中的7+1个提示》 和《编程中的命名设计那点事》,今天再向大家推荐一篇。一个正确的命名可以让你更容易地理解代码的程序,好的命名可以消除二义性,消除误解,并且说明真实的意图,甚至可以让你有清新的气息以让你更能吸引异性。;-)

方法,类和变量

正确的名字可以让你的程序顾名思义,下面是一些提示:
  • 不要使用”ProcessData()“这样的命名
    你如果在你的程序生涯中使用这样的函数名,那么这意味着你将是一个不合格的程序员而会被淘汰或解雇。请明确实际的功能。比如:ValidateUserLogin(验证用户登录) 或 EliminateDuplicateRequests(去除重复请求) 或 ComputeAverageAge(计算平均年龄),等等。
  • 让命名来帮你设计程序
    让我们假装有这么一条规则是——“任何的函数是有输入/输出的”,那么,你需要思考的是所有的把input变成ouptut的步骤,然后,你可以选择一个简短的句了来说明你的这段程序,然后,把这个短句再精练一下,最终成为你的函数名,而那个短句则成了你程序的结构。

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粉丝眼中的操作系统

粉丝眼中的操作系统

在发布完《程序员眼中的编程语言》一文后,发现网上还有一个关于操作系统的。如下所示。

  • 图片的横轴是三大操作系统。
  • 纵轴是各操作系统的粉丝和信徒。
  • 中间的各个小图片则是,粉丝眼中的操作系统的形象。

关于操作系统,还有这一张图也很有意思。

粉丝眼中的操作系统

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程序员眼中的编程语言

程序员眼中的编程语言

下图是一个搞笑的图片——程序员眼中的编程语言。

  • 图片的横轴是编程语言。
  • 纵轴是各语言的程序员、粉丝、信徒。
  • 中间的各个小图片则是,粉丝眼中的编程语言的形象。

比如说,

  • 第一行第一列,是Java程序员看Java语言的样子,一幢现代化的大厦。
  • 第一行第二列,是Java程序员看C语言,一个年老过时的骨灰级老头。
  • 当然,C程序员看Java语言也比较搞,见第二行第一列。呵呵。

其它的大家自己看吧。还有另外一个关于操作系统的《粉丝眼中的操作系统

程序员眼中的编程语言

 

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C语言的演变史

C语言的演变史

1972 – C语言的先驱——B语言,被贝尔实验室开发。B语言是一个很快速的,容易维护的,而且对于从系统到应用开发是很好用的。设计这门语言的整个团队被马上解雇了,因为他们干了一件和电话通讯不相干的事情。最后这个项目转给了 Dennis Ritchie。他把这个语言变得不容易理解,很难维护,而且,只能用于系统方面的编程。而且,他还设计了一个指针系统,保让每一个程序都超过500行,并可以使用操作系统的指针。

1982 – 大家发现有97% 的C程序调用产生了“缓冲区溢出”问题。于是,C 程序员们开始意识到,就算是不必要也必需要初始化变量。然而,强制性的变量初始化这个明智的决定,很难影响了当时已经写成了的97%的C程序,所以结果什么也没有发生。 

1984 – 操作系统出现了“错误指针”的问题数量开始戏剧性地增涨。 

1985 – 一系列的让C语言有面向对象能力的解决方法出现了,一个叫“C With Classes”正准备商业化。然而,大家觉得名字“C With Classes”太清楚和容易被理解了,所以,最终的商业版本叫做—— C++。

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